【Unity5】Occlusion Cullingで世界を削る
見えないところは手を抜きゃいいんだよ!バッサリ切ってしまえ!
続きを読む【Unity5】ImageEffectで簡単にリアル表現
カメラにImageEffectをアタッチしてみる。
続きを読む【Unity5】Emissionで物体を光らせる
MaterialのEmission値を変えて、物体を光らせます。
続きを読む【Unity5】ParticleのTrails機能の使い方
Unity5.5の「Trails」という機能について詳しく見ていきます。
続きを読むLightProbeは我らに光を与える
前回 (Unityで焼き込み) のつづきです。 今回は、LightProbeを勉強していきます。
続きを読むUnityで焼き込み
前回 (Unity5でリアル表現を学び始める) のつづきです。 前回の意気込み通り、Unityで焼き込みを実行していきます。大学に入ってから4年間Unityを使ってきたのに、初体験・・・!
続きを読むUnity5でリアル表現を学び始める
いまさらながら、Unity5でリアルな表現を追求していきたいと思います。
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